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第31节 ……友情者,百回之过客也

    “垒磊石,陀螺球。”戏法空间已经重启,女仆长十六夜咲夜在做出决策前没有再犹豫。

    “长毛巨魔,超极巨睡魔降临。”对面的晓美焰同样不假思索。

    戏法空间下,速度极慢的垒磊石抢得先手攻击机会,以陀螺球透过反射壁命中对手,效果绝佳,可惜由于对手长毛巨魔速度同样不快,这记陀螺球不能实现满威力,最终只实现了对超极巨化状态下的长毛巨魔的三成伤害。后者巨大的投影同样回敬了第二记专属超极巨招式,这次的伤害超过了一半,垒磊石仅剩最后十几点HP。

    “我们的咲夜这两回合运气超群だ☆ぜ!不仅连续两次逃过了足足50%概率的催眠附加效果,而且赌赢了伤害随机数,用最后的丝血赢得了第二次的输出机会!”解说席的声音恢复了少许气力。

    “唉,这两回合好运没有站在我这边啊,时间还是倒转不了。我的极巨化还有最后一回合,但剩余HP已经不足三成了啊,这样下一回合对方的垒磊石必然会先手陀螺球击杀。要不要提前联防呢?还是……直接牺牲掉?……”

    “垒磊石,再来一个陀螺球。”显然,咲夜没有理由不乘胜追击。

    “……时间到了,那么,长毛巨魔,以灵魂冲击为基底使用极巨妖精。”

    完全在预料之内地,垒磊石凭戏法空间优势先手陀螺球清空了尚处于极巨化状态的长毛巨魔残余的血条,直接将其打回原形。裁判当即宣布:

    “长毛巨魔战斗不能,垒磊石的胜利。请晓美选手派出下一只宝可梦。”

    “这次我残血强行极巨化没有达到战术目的啊……一次催眠都没有实现,还被对方早早反击成功了。戏法空间还有三回合,我应该没有比垒磊石更慢的宝可梦了,看来这先手陀螺球还得再吃一发。既然逃不掉就迎头而上吧。”焰在决定下一只宝可梦选出时长考了一阵,然后从盾牌里掏出精灵球:“齿轮怪。”

    一只由四个大小不一的齿轮和一个带刺的金属环组成的宝可梦登场,各个齿轮旋转不息,晓美焰选择它,正是因为看上去太像那个至今永世不休机械地轮回的自己。

    “垒磊石,还是陀螺球。”看到对面属性,咲夜还是决定选用100命中的招式,确保残血的垒磊石在倒下前充分利用每一次先手进攻机会。

    “接下这次攻击,然后齿轮飞盘收了它。”

    在反射壁的阻碍下,本就被属性抵抗的钢属性陀螺球更加收效甚微。之后齿轮怪的齿轮飞盘攻击稳稳命中,清空了垒磊石最后的血量。

    “垒磊石战斗不能,齿轮怪的胜利。请十六夜选手派出下一只宝可梦。”

    “现在精神场地已经没了,无论如何先手权都要把握在我们手里!甲贺忍蛙,准备战斗!”咲夜干净利落地掷出精灵球,如掷出自己的匕首一般。

    “速度很快,还有专属先制攻击,看来齿轮怪使用换档来提速的意义不大了。那么,齿轮怪,直接使用疯狂伏特。”

    “对面的光墙应该是结束了,但我们也没有更优的选择。使用飞水手里剑。”

    即使在戏法空间下,速度更快的甲贺忍蛙也无视速度限制,先手命中三发手里剑,将对手齿轮怪的血量压到一半以下。齿轮怪当仁不让地用疯狂伏特反击,效果绝佳,甲贺忍蛙仅剩区区3点HP。不计代价的疯狂伏特也给齿轮怪造成了进一步反伤。

    “就差这一点随机数吗?不,我记得对手这只甲贺忍蛙是携带气势披带的,今天应该也是这样,那结果还是不会变的。没什么好遗憾的,齿轮怪,下回合使用齿轮飞盘稳定带走它。”

    “气势披带都没发动?但这已经不重要了,甲贺忍蛙,继续飞水手里剑,只要能命中三次,或者两次中有一个会心一击……”

    甲贺忍蛙再次命中三发手里剑,在齿轮怪有机会动手之前将其击坠。裁判见齿轮怪迟迟不动,稍作确认后举起了彩旗:

    “齿轮怪战斗不能,甲贺忍蛙的胜利。请晓美选手派出下一只宝可梦。”

    “永不停歇的齿轮也终将停转吗……那么,差不多到时候出场了。你我同为时间的旅人——时拉比。”晓美焰从盾牌中取出一枚通体鲜红的贵重球,小心翼翼地打开,一只浅绿色的小型生物以轻盈的身姿上场。

    “时拉比都能搞到?!不过,一支已经拥有比克提尼和凯路迪欧在手的团队,再拥有一只时拉比,也是能理解的。对面的反射壁终于消失了,甲贺忍蛙,戏法空间最后一回合先手影子偷袭!”

    “时拉比,急速折返。”对手晓美焰小声下达了命令,咲夜没有听清,但也无关紧要。因为甲贺忍蛙的先制攻击一命中,就被时拉比携带的凸凸头盔造成的反伤带走了最后的3点HP,狼狈倒地。由于急速折返失去了没有攻击目标,时拉比完成动作后没有立即回到精灵球里。

    “甲贺忍蛙战斗不能,时拉比的胜利。请十六夜选手派出最后一只宝可梦。”

    “局点出现了。幻想乡本土红魔馆队副将,十六夜咲夜选手,目前出战过的五只宝可梦已全部倒下,仅剩最后一只可出战宝可梦。而其对手,来自关都地区的职业化战队见泷原队的晓美焰选手,仍剩余包括幻之宝可梦时拉比在内的两只宝可梦。”沉默已久的解说席传来了有气无力的声音。

    “最后的表现机会了……‘暗夜之骑士’,钢铠鸦,准备战斗。我们也使用急速折返,四倍克制。”

    身披骑士铠甲的暗色渡鸦登场,重装铠甲在夜间设施的照明下映射着锃亮的白光。

    “对手这最后一只,钢+飞行,速度肯定比我的时拉比慢很多,使用被四倍抵抗的急速折返来攻击毫无优势啊,是直接换人还是急速折返换走?不,赛前我特意把我的时拉比原本携带的超能力Z纯晶换成的凸凸头盔,刚好能在这里起作用:对方只剩最后一只肯定是尽可能优先选择攻击,而且这只钢铠鸦的主要输出手段刚好都是接触攻击!那么,时拉比,预知未来。”晓美焰从不同的应对选项中选择让耐久不错的时拉比站场,让场地上第二次出现了预知未来这个延迟攻击,指望通过对手多次攻击到头盔上造成的累积反伤叠加两回合后的预知未来直接耗竭对手赢下比赛。即使自己不幸在目标达成前倒下了,也已经把对手的血条磨掉了足够多,并且不像对方一样面临局点压力,自己还有一只满状态的“那只宝可梦”,因此策略的灵活性也得以保证。

    浅绿色的小型生物向未来发射了念力团,然后在钢铠鸦四倍克制的急速折返下,仅仅牺牲了约六成HP。凸凸头盔两度发动,消耗掉接触它的钢铠鸦的六分之一血条。由于钢铠鸦就是十六夜咲夜的最后一只宝可梦,急速折返也无需强制换人。

    “一击就是60%的HP,虽然对方拿着四倍克制招式不使用是不可能的,但我还是稍微低估了这伤害。只能说幸好我上一回合没急着换最后一只月亮伊布,不然这克制的攻击打上来我就不妙了。时拉比,我们是速度快的那一方,先光合作用回复。”

    “暗夜骑士,继续急速折返,先打倒这只时拉比再说。”

    即使已经是夜晚,时拉比仍然设法吸收光能,足额回复了自己一半HP。钢铠鸦再次命中了急速折返,令时拉比携带的凸凸头盔连续第三次被触发,但时拉比的血条此时已经来到了20%的红血警戒线以下。

    “面对四倍克制还没有换人吗?真是勇气可嘉的战术だ☆ぜ。不过,每回合只是这样被动回复的话,单次伤害过半的急速折返迟早还是会打倒它吧。”

    “钢铠鸦要做到单次伤害过半就必须使用急速折返,要使用急速折返就必然触发凸凸头盔的反伤效果,这时拉比回复那么两三次钢铠鸦的HP就快要被消耗殆尽了……话说魔理沙你会不会玩消耗战啊,败露球菇这种消耗核心硬是能被你配置了四个攻击招式,连破坏光线都被你带上了。”

    “对战最重要的就是火力,那种无聊的消耗战术我才不愿意用だ☆ぜ~”

    紧要关头,场上陷入了短暂的沉默,双方都进行了长达十余秒的长考:

    “钢铠鸦,目前只呈现了急速折返一个招式,但作为偏耐久定位的宝可梦,羽栖这种回复类招式应该是必不可少的。那还会有什么招式呢?……无论如何,我这边还是先光合作用回复,等这个回合预知未来落地,加上凸凸头盔伤害,差不多就可以把对方血条压到红血。我的时拉比第四个招式是戏法空间,专门针对高速宝可梦的,看来这场决赛上没有用到的机会了,钢铠鸦是不可能学会戏法空间的。不过我们这个13%的血量在光合作用后够吗……我确实给它加了一些物理耐久没错……”

    “预知未来要来了。不过被我属性抵抗,我也给我的钢铠鸦加了很多特防,应该不是什么大问题吧。如果继续攻击的话,凸凸头盔就要把我最后一只钢铠鸦的HP压到一半以下了。如果速度更快的对方这回合选择了攻击的话,那……要不要先羽栖回复一下呢……这样又会给对方连续回复的机会。考虑到对手可能的攻击、凸凸头盔和预知未来三重问题,66%的剩余HP还是一个很微妙的位置。对方时拉比确定有急速折返、预知未来和光合作用,第四个招式如果是攻击类的话,可能会是草或超能力属性,一个被我两倍抵抗一个四倍抵抗的攻击,来充分利用属性一致加成,总不至于是火属性觉醒力量吧,即使是,那么低威力还没有属性一致加成,我又给钢铠鸦加了那么多特防……两回合之后可能还是会很麻烦,那就还是羽栖……不……对面HP已经只剩下百分之十几了,一旦不选择回复肯定能被我的急速折返击杀,一直回复也活不了两个回合……”

    令人窒息的无声博弈后,场上二人仍对这回合的微妙局势犹豫不决,迟迟无人做出决定。裁判摇起了提示铃铛,提示本回合下令时间还有最后五秒。

    “时拉比,再一个光合作用。”晓美焰最终稍带迟疑地做出了决策,与此同时——

    “暗夜骑士,继续急速折返!”十六夜咲夜在最后时刻选择相信自己钢铠鸦的耐久,咬牙决定冒险一搏,从牙缝中勉强挤出这句口令。

    时拉比用连续第二个光合作用再次回复了一半HP,钢铠鸦冒着巨大风险发起第三次急速折返的冲锋,尘土散去,这只森林中的时间旅行仙子悠悠地飘落在地……在随机数的优势下,第三次急速折返精准清空了时拉比的剩余HP将其击杀,但凸凸头盔的伤害叠加两回合前的预知未来攻击还是把钢铠鸦的剩余HP比例定格在了四分之一这个不太妙的位置。裁判在回合结束后反复检查坠地的时拉比的状态,最终还是举旗宣布:

    “时拉比战斗不能,钢铠鸦的胜利。请晓美选手派出最后一只宝可梦。”

    决胜时刻,解说和观众在紧张气氛下默契地保持了安静。晓美焰缓缓打开了最后一枚精灵球:“月亮伊布。第一回合先祈愿。可恶,如果赛前我没把月亮伊布的移花接木临时换成治愈铃声,这回合就已经能赢下比赛了……但那只甲贺忍蛙的毒菱和那只垒磊石的超高物理防御实在是不能忽视啊……现在再想达到同样的效果就只能赌恶之波动会心一击,而这将把自己暴露在不确定的风险中,天知道那只钢铠鸦还会什么更大威力的克制攻击。”

    “不管对方是什么,暗夜骑士,使用羽栖!”

    月亮伊布先人一步向未来祈愿,并预约了一次回复,随后钢铠鸦当即把HP回复到一个相对安全的位置。

    “如果移花接木还在这时就已经稳操胜券了……月亮伊布,使用恶之波动。”

    “我们速度慢,一定要确保安全,再来一个羽栖。”   

    不痛不痒的恶之波动仅仅给耐久不错的钢铠鸦造成了两成伤害。由于月亮伊布至今保持满血,上回合的祈愿相当于失败了。

    “祈愿。”

    “恶之波动,这应该就是对手最大威力攻击招式了吧……两成伤害左右,一旦会心的话大概能达到三分之一……如果是半决赛那个铃仙的移花接木什么的我就已经输了……急速折返威力70,扑击80,同样是非本系的克制攻击,钢铠鸦的防御数值比攻击高,那么后面我们就在体力高于75%的时候用扑击,不足75%时用羽栖,直到把PP耗光为止!”精神疲劳度达到极限的十六夜咲夜看到现状决定简化收官阶段的战术,减少思考负担。

    月亮伊布祈愿过后,被效果绝佳的扑击攻击造成了略超三分之一的伤害,然后使用携带的吃剩的东西回复了少许HP。

    “副将战接近收官,局势出现了微妙的均衡:双方都有回复手段,没有一方的攻击可以稳定造成超过一半的伤害,晓美选手的月亮伊布速度略快,但攻击的伤害效果较差;十六夜选手的攻击伤害效果较好,但速度是劣势。看起来又会是一场漫长的相持呢……”

    “……”咲夜不再出声,钢铠鸦开始准备第二次扑击攻击。

    “好,现在对面钢铠鸦确定了急速折返、羽栖、扑击,第四个招式估计是有属性一致加成的勇鸟猛攻或者是重磅冲撞一类,特性已经排除了压迫感,大概率是专属特性镜甲。月亮伊布,这回合先打恶之波动。”焰也在根据不断揭示的信息规划着后续很多个回合的战术,尤其是使用“那个招式”决胜的时机,还需要多多观察对手的行动规律,耐心等待时机,争取一剑封喉。无论如何,考虑到对方的扑击伤害不低,月亮伊布必须严格执行每隔一回合祈愿一次的续航战术。

    双方宝可梦先后完成进攻,一个回复-攻击-回复的均衡策略循环似乎已经开始了轮回。场地照明设施的白光照射在两只暗色系的宝可梦身上,在黑夜中映照出钢铠鸦锃亮的藏蓝色骑士铠甲和月亮伊布乌黑的身体上数个金色的圆圈花纹。

    但短短两个回合后,场上的均衡就出现了变数扰动:月亮伊布的恶之波动中了会心一击,而且在受扑击攻击后刚好通过祈愿回满了HP。想到自己和小圆之间那坚贞不摧的友情,为了尽可能尽早给她减轻上场前的压力,晓美焰决定打破之前的行动规律,抓住这一稍纵即逝的机会:“月亮伊布,挑衅!”

    钢铠鸦由于刚刚受到了一个超过三成的会心一击伤害,这回合默认用羽栖,但被速度略快的对手先行施加了挑衅。于是整个宝贵的回合中,钢铠鸦最终被迫无所作为。

    “晓美焰的压轴月亮伊布,会使用挑衅!这样咲夜就有三回合无法使用羽栖回复了だ☆ぜ……呀,这下我们的麻烦可就大了……”

    “挑衅!……”精神疲惫尚未缓解的咲夜被这突如其来的变故猛地一激,原定的简单策略已经崩塌,她不得不强打精神进行更为复杂的对策思考。场上钢铠鸦反射的冷白光令她稍微重拾了修正策略的思路,毕竟这“暗夜之骑士”的称号原本是她自己为表效忠大小姐的决心而自封的,想到自家大小姐的身影,咲夜单侧嘴角扬起了一丝不易察觉的微笑,决心抓住一切可以给大小姐的终极之战增加优势的微小机会。

    “暗夜骑士!挑衅状态期间持续使用扑击,争取在挑衅结束之时让对方恰好处在我们扑击的一击斩杀范围内!”一瞬间过后,咲夜恢复了她一贯冷峻的神色,重新调整了自己的指令。

    “月亮伊布,祈愿。”

    三回合后,月亮伊布的状况正如咲夜所计划,血条的压力迫使晓美焰不得不命令月亮伊布使用祈愿以备后续被可能的扑击会心一击风险直接葬送全场努力的风险,同时也放任咲夜抓住时机用羽栖把钢铠鸦的血量回复到安全范围,使得之前的攻击积累的伤害功亏一篑。双方各自都有着深厚的友情作为精神支撑,没有一个人有理由放弃比赛或者冒风险。只使用相当保守的策略的均势下,场上局势在新变量的约束下又找到了一个新的均衡点,再次以更复杂的循环反复轮回上演着。

    月亮伊布利用之前的祈愿再次成功回复HP之后,随之而来的扑击真的触发了会心一击,直接用二分之一伤害将其血条打回原形。晓美焰堪堪躲过一次险情。

    “本场对战再度陷入僵持状态,很明显,如果没有什么新的异变来扰动这个局面的话,双方就需做好耗尽招式PP的准备,祈愿的PP理论上最多有16个,现在已经……”解说席上,首席解说员就这混沌的局面向观众作出了自己的解读。全场数千观众无一不在忐忑不安中聚精会神地紧盯着这局陷入相持循环的对战,没有一个人发出任何哪怕最微小的声音去打破这个共识。

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