【大幻想-无限组】东方来来神~Pride of Human
游戏简介:
幻想乡的信仰迎来了空前大危机。
自遥远的过去而来,神明欲将幻想乡的信仰,尽数收入囊中。
神社告急!神社告急!
为了寻找幻想乡信仰异变的真相,巫女们联合起来,共同对抗背后黑幕!
设定梗概/来来神是什么神?
虽说最近有在文字化来来神的故事,但来来神这个带有原创角色的二次创作企划(好绕口),在我脑内成型已经很久了。
最初想要把他写成人里之间信奉的人神,但仔细想想,收人信仰替人消灾,幻想乡的众神不都是这样的吗(笑)。干脆就放开了去做,把他弄成那种在收集信仰上比较强硬的神明吧!(喂wwwww
来来,读的话是用汉语的读法lailai。其名取自《偈颂七十六首》诗文原文:
“去去实不去,来来实不来。”
“去来如梦幻,虚空绝点埃。”
出生于混沌的来来神力强大,能够点石成金、复苏生灵。
‘生人首五臂,持万斤巨斧,双腿反曲似猛兽之足,日可行千万里。’——这是我对着《山海经》有学有样写出来形容来来的句子。
弥生时代降临到一座瘴气环绕的山上,吹走瘴气,给山上带来了生命。又用巨斧劈出清泉,与山上的野兽共饮。不过这泉水不能给人类喝,不然污秽会渗透到泉眼,野兽喝了带有污秽的水,就会变成飞灰。
乍一看,好像是个不错的家伙?
实则不然。
————————————分割线————————————
讲设定有点停不下来了wwwwww
说回游戏的话题,虽然标题取了个像极了stg的名字,但整体剧情量相对庞大,并且没有非常硬性的战斗,我还是想要弄成视觉小说那种游戏模式。开头是经典的自机三选一,让玩家以灵梦、早苗与普通人类这三种视角去体验来来神的剧情。(金发的孩子真可怜)。通过对话、环境描写、过场CG和动人的音乐,来展现故事的全貌。
关于设计的初衷,我想要打造一个与幻想乡众神都不同的神明,并且希望能通过来来神的故事,从普通人类的角度带给玩家们思考。因此在本篇的基础上,还有几段卷外篇,用于导入剧情和承接上文。可能玩到一半,突然换到现世的世界观,引入一段看似与本篇毫无联系的故事;但最后玩家会发现,这些看似无关紧要的东西,与本篇,甚至来来神的心境都有千丝万缕的联系。
技术含量的要求和翻车率相当高,同时文本工作量极大。关于充满民俗气息的表现手法和一定的暴力描写,接受程度也因人而异。
游玩方法:
任意键进行剧情翻页,通过认真阅读情报与搜寻古籍,寻找有关来来神的线索。
在特定时间内,使用【巫女的超直感】/【风祝之奇迹】进行模拟推演,解密来来神的目的与动机。
最终战结果二选一,会影响结局走向。
几个结局:
Bad ending:博丽灵梦重伤,东风谷早苗下落不明。人里村庄毁灭,来来神离开幻想乡。
True ending:两名巫女通力合作,将来来神击败后驱赶出幻想乡。带着满身的伤痕,幻想乡迎来了新年的第一轮太阳......
Happy ending:能包容一切的幻想乡接纳了来来神的存在。归还了守矢与博丽的信仰,并发誓不再恶意使用能力后,来来在人里举行了盛大的宴会。
???ending:需以人类角色为自机才能达成。
大体就是这样了,除了现在已大体成型但却无法拿来展示的单线文本外,其余都是钱不够、演员未定、剧本暂无的状态(笑)。这也是我为什么选择投无限组的原因。
什么时候能解决这些呢?
希腊奶,我从来没有想过这种问题。(逃跑