【大幻想-有限组】古乐器与弹幕的叹息:东方古音堂~Forgotten Arcadia
壹.简介&操作方法
1.游戏简介
一直以来无比安静的幻想乡里,竟突然出现了一种以前没有听到过的音乐!扰乱幻想乡内的正常生活的古曲异变!有意?误会?这究竟是怎么一回事?
2.剧情背景
故事发生在科学世纪。科学世纪的中土完成了第五次工业革命,中土的科技如火如荼地发展着。但是,科技的高速度发展,导致理工以压倒性的优势战胜了文史,成为了中土的霸主。这就导致代表文史的历史、幻想和传统几乎在中土无立锥之地。人类的势力的强盛,也导致中土的妖怪无法在中土继续存活下去。
在科学世纪的中土,传统虽然存在,但存在的只是传统的躯壳,而不是它的灵魂。从“传统节日”到“传统仪式”,都只是徒有其表,人们根本不会去探讨它们的根源和意义,他们只会走形式,走流程。
科学世纪的中土人,不过是将一具檀木箱子当做珍宝供奉起来、却把真正的珍宝丢到路边的极其充满智慧而又极其愚蠢糊涂的高级哺乳动物而已。
为了在科学世纪的中土将传统保存下去,尸解仙霍桓重启了“中土传统保护计划”,与八云紫一同在中土建立了用以保护中土的传统和妖怪的异世界——“新桃源乡”。
在这个异世界里保护传统和妖怪的人选,定为了“第三代神仙妖人鬼”。
“第三代神仙妖人鬼”中的一个半人半妖,明明是为了让外界的人类重新拾起对古乐曲的记忆,却误导致了古乐曲传入幻想乡扰乱幻想乡内的正常生活的异变。
这一异变,在幻想乡又称——
古曲异变。
3.名词解释
桃源乡提前说明:桃源乡存在于东方project的大背景下,是东方同人创作中出现的虚构地点,是鄙社团的东方同人创作系列故事剧情发展的舞台之一,并非另起炉灶!
桃源乡,和幻想乡类似,是由结界隔离开来的幻想之地。不过,桃源乡位于大陆,且科技水平明显高于幻想乡。
但就算科技很发达,在桃源乡里,传统依旧被保存的很完整。
结界外的世界,现已是人类科学世纪的世界。
结界内的世界,早就是幻想与传统和科学共铸的理想之地。
美中不足的一点就是,桃源乡的历史曾发生过断层。
(下文中,历史出现断层前的桃源乡简称为“原桃源乡”,历史出现断层后的桃源乡简称为“新桃源乡”)
“原桃源乡”的科技水平很高,人类科学世纪时的最尖端科技也赶不上。
可“原桃源乡”为何一夜之间被毁,现如今仍是个谜。
就是在“原桃源乡”被毁后,桃源乡的历史才出现了断层,桃源乡的居民数才出现了锐减。
在“原桃源乡”被毁时,桃源乡大部分居民命丧黄泉,只有一部分逃过了这一劫。剩下的这些人在“新桃源乡”建成之前,一直流离在外界。
众多生命被惨杀,无数书籍也遭毁坏,“新桃源乡”现有的书籍也不过是“原桃源乡”的十分之一左右。(书籍既包括纸质书籍,又包括电子书籍。)
由于桃源乡的所有科技成果都记载在了书籍上,所以绝大部分的书籍被毁坏,对桃源乡的发展而言无疑是致命性的打击。( 而且掌握科技研发的工作人员也在大劫难中无一幸免,所以……)
就是因为这样的致命性打击,桃源乡的总体科技水平与人类的第三次科技革命后期的科技水平相当。(“新桃源乡”建成时外界的人类早已完成第五次科技革命,迈进了科学世纪)
虽说桃源乡里有一位学识渊博的学者,他也可以将桃源乡现缺的科技写进书籍里供所有人学习,但桃源乡的管理者们(“新桃源乡”共有四位管理者,分管东西南北四部分;“原桃源乡”则有五位,分管东西南北中五部分。但“原桃源乡”的管理者当中的一位死于那次使桃源乡的历史发生断层的劫难)一致认为,科技的过度发展可能不利于传统的保护,所以桃源乡的科技发展速率相对于此时的人类社会的而言异常缓慢。
不过这不代表桃源乡的科技并没有继续发展。桃源乡的科技永远是在翻新的,只不过因为传统的保护这一限制条件,桃源乡的科技发展仍非常缓慢。
桃源乡的主要居民呢,是人类和妖怪。妖怪和人类之间的关系虽然一般般,但无论哪一方有困难,另一方都会施以援手。毕竟和幻想乡一样,桃源乡里妖怪离不开人类,人类也离不开妖怪。妖怪既然从人类那里获得了食物,自然也会赠与人类以回报,这也是桃源乡里的人类愿意留在桃源乡的原因之一。哪怕桃源乡里的妖怪数目很多,绝大部分的妖怪——桀骜不驯的妖怪和进入桃源乡没多久的妖怪(毕竟桃源乡不是完全封闭的,只要经过了管理者的同意,就可以进出桃源乡——不过目前已没有除四位管理者之外的人类或妖怪出入桃源乡——这一点和幻想乡大相径庭)除外——也不会无理由地攻击人类。
顺带一提,桃源乡和古文献中的桃花源并非同处。
神仙妖人鬼
早在宋朝时期,霍桓就担心在中土遭受大难时无法凭一己之力拯救中土,于是利用八八六十四卦的卦气选定了六十四神仙(此处“神”和“仙”分开解释,下同。同理,“神仙妖人鬼”也是逐字解释)。
到了清朝时期,六十四神仙有的依旧为神、为仙,有的则转世为妖怪、人类或其他种族(即使转世投胎,卦气也不会凭空消失——被卦气选中的天选之子会带着卦气转世)。()
这些神、仙、妖、人、鬼(此处的“鬼”,解释为神、仙、妖、人之外的所有种族),又称“第一世神仙妖人鬼”。
“第一世神仙妖人鬼”没有什么特别的功绩。
可即使转世投胎后的人类可以靠一些手段延长寿命(他们一有霍桓的保护,二有六十四卦卦气的保护,即使是冥府的无常也不敢随意造次——毕竟六十四卦卦气是天气,地气再怎么比也比不过天气),但他们也无法逃过上天注定的劫难(更高一级的天气永远能降服其下一级的天气)。只要劫难一到,人类终究需要转世。于是乎,“第一世神仙妖人鬼”中的神、仙、妖、鬼和转世后的人类共同组成了“第二世神仙妖人鬼”。
“第二世神仙妖人鬼”的主要功绩,就是成立了白玉轩和原桃源乡。
原桃源乡被毁之后,“第二世神仙妖人鬼”或生或死或伤,部分失去凭依的卦气重新选择了天选之子。(被卦气选中的人类只有在根本死因明确的情况下才能带着卦气转世,如果根本死因不明,那就只能使卦气失去凭依之后再转世,即卦气只会在被凭依者不明根本死因而死亡时才会失去凭依。这时卦气会重新选择宿主。一旦卦气重新选择并选定了新宿主,那么就算死者转世之前明白了自己的根本死因,也无法使卦气重新返回自己的身体。这就是为什么有一些卦气会重新选择宿主,因为“第二世神仙妖人鬼”中死亡的妖、人、鬼是因为原桃源乡的毁灭而死,而原桃源乡为什么会毁灭至今是未解之谜。)
“第二世神仙妖人鬼”的残部和卦气的新宿主合称“第三世神仙妖人鬼”。在新桃源乡成立之前,神仙妖人鬼重新以“白玉轩”的名号苟存于外界。(“第二世神仙妖人鬼”在成立原桃源乡之后遂废除了白玉轩,原桃源乡被毁后“第三代神仙妖人鬼”为了等待时机重建桃源乡而再次建立白玉轩。)
“第三世神仙妖人鬼”的主要功绩,就是成立了新桃源乡。
4.操作方法(均为暂定)
上下左右键 操纵自机方向SHOT键(Z键)——射击
BOMB键(X键)——发动符卡(有回数限制)&八音结界(后述)
SLOW键(Shift键)——进行低速移动
PAUSE键(Esc键)——暂停
贰.有关游戏的一些构想
1.游戏类型:第三人称纵版STG
2.特色系统:八音系统
击败敌人后掉落物品中含有金石丝竹匏土革木八音之魂,集齐任意八个(也可以重复收集同一种)即可按X键消耗两个B点发动“八音结界”,可以瞬间将结界范围内敌机已经发出的弹幕变成蓝点和P点。消耗两个BOMB。当然,只剩最后一个BOMB的时候,也可以开启结界,但结界存在的时间会大幅缩短。
3.自机&登场角色
1)自机:-无拘无束的巫女-
博丽灵梦-快速(不按shift键)-「Homing Amulet」-灵符「梦想封印」
慢速(按shift键)-「封魔针」-梦符「封魔阵」-
顶替:八云紫-「妖回针」-境符「四重结界」
-无忧无虑的魔法使-
雾雨魔理沙-快速(不按shift键)-「Magic Missile」-魔符「Stardust Reverie」
慢速(按shift键)-「Illusion Laser」-恋符「Master Spark」
顶替:八云紫-「妖回针」-境符「四重结界」
-无污无垢的现人神-
东风谷早苗-快速(不按shift键)-「Sky Serpent」-蛇符「神代大蛇」
慢速(按shift键)-「Kobold Spread」-蛙符「诡伪蟾蜍」
顶替:八云紫-「妖回针」-境符「四重结界」
-无言无神的二乐坊-
快速(不按shift键)-九十九弁弁-「Di-Brachial Sarasvati」-乐符「Double Score」
慢速(按shift键)-九十九八桥-「八桥琴古主」-琴符「诸行无常的琴声」
顶替:八云紫-「妖回针」-境符「四重结界」
(本作的自机,我打算玩个花样——自机miss后由八云紫进行顶替,并进入无敌状态,无敌状态结束后换回自机。)
2)登场人物:
(登场角色的设定尚未完工)
4.人物对话等文案:
已开工,但尚未完工。5.美术:
目前尚未开工。但只要开工就能尽可能在短时间内完成。6.编程:
目前尚未开工。7.弹幕设计:
目前尚未开工。8.音乐:
目前尚未开工。(简单来说4~8梅开三度)
(三回啊三回)
叁.具化策划需要的人力物力财力等
1.人力:
虽然目前鄙人已经成立了同人社团“东方同人社团古音堂”打算与社团成员们一起把策划具化,但由于社团成员(包括主催鄙人)均为高中生,闲暇时间紧张,且技术力不强,所以到现在为止也没有把想法付诸行动……(这几句话……三回啊三回)再加上其他东方同人创作作品造成的本策划具化的延迟,可能至少要到2028年才能付诸行动。
2.物力、财力:
目前在通过各种合法手段聚集钱财、准备所需要的物品,为具化策划作相应的准备。简单来说就是不知道以后会不会费钱费东西所以提前攒钱准备东西
3.预计时间:
2028年左右即可完成体验版的开发。4.宣发:
(尽可能)线下——东方同人展(暂定)线上——贴吧
5.可行性:
80%(保守估计)最后总结:
1、人力:
开发:东方同人社团古音堂6人
测试:未定
2、财力、物力:
未定
3、时间:
2028年左右完成测试版开发
4、可行性:
80%(保守估计)
肆.跋文
不知道是不是初次见面,在下是古音堂主古音社长。又一篇征文,请笑纳。(笑)
鬼知道我怎么会有这么大的兴趣来码字……而且这样的腹泻式发帖可能会被别人嫌弃吧……^^;
上次这么酣畅淋漓地码字,貌似就是最初策划《东方古音堂~Forgotten Arcadia》的时候吧。(笑)
本文在最初的策划的基础上有所删改。
作品名的话源自于鄙社团的名称,也来自于游戏中故事发生的场景之一。
实际上古音堂最初指的是陋室,后来被在下用来当做社团名、游戏场景和作品名。
《东方古音堂~Forgotten Arcadia》是目前的策划当中最早完成的,也是目前的策划中相对而言最完备的策划,无奈囿于技术和时间没能具化。如果看官愿意与鄙社团合作完成,那么在下不胜感激。
策划中的细节,自然是不方便透露。(笑)
先前说过,在下已经策划了剧情和设定之间有关联的一系列东方同人STG作品。不过准确来说的话,因为作品的时间线不统一,所以时间线相同的作品更像是单独的一个系列。如果这样的话,《东方传统乡~Overtraditioned Xanadu》就是第一个系列的第一部作品,而《东方古音堂~Forgotten Arcadia》就是第二个系列的第一部作品。
(感觉更乱了啊……^^;)
剧情设定与《东方传统乡~Overtraditioned Xanadu》有关。《东方传统乡~Overtraditioned Xanadu》里的“异世界”,正是《东方古音堂~Forgotten Arcadia》里的“桃源乡”;《东方古音堂~Forgotten Arcadia》中的“新桃源乡”,正是《东方传统乡~Overtraditioned Xanadu》里提到的“中土传统保护计划”的第二个成果。
有关桃源乡的事情,前文之述备矣。
再次强调,桃源乡存在于东方project的大背景下,是东方同人创作中出现的虚构地点,是鄙社团的东方同人创作系列故事剧情发展的舞台之一,并非另起炉灶!
包括桃源乡在内的一系列设定,贯穿上文中说的“第二个系列”。
因为即使我把这个系列的剧情和设定大体讲述出来,也是一个大工程,所以……
请大家移步“https://zh.moegirl.org.cn/User:古音堂主古音社长/桃源乡”吧(其中有些内容尚未更新,非常抱歉),有关“第二个系列”的基本设定目前已经近乎完备了。
(↑实际上是累得不想打字了)
后续内容敬请期待。当然,如果有的话。(笑)
古音堂主古音社长(体力赶不上兴趣)
完稿于2021年2月5日星期五