【大幻想-无限组】东方特色战术射击游戏(?)
~前言~
游戏的构思在2020年5月就已经开始,当时还只是自己的一个微不足道的想法。如今这个想法得以完善和发表,但由于自己的技术力不足,无法完成游戏,故投无限组。
~正文~
现在是2040年,战争已经迫在眉睫。二十年前,因为稀神探女的一次口误(“啊,当然。琪露诺是笨蛋,三妖精是笨蛋,所有的妖精也是笨蛋。”),妖精们开始团结并发展科技。当然,智商比以前高了不少的妖精们善于对她们正在做的事情进行伪装,导致贤者们在两年多后才得知此事,但,现在才知道很显然有点晚了。贤者和大妖怪们立刻采取措施意图保持幻想乡的势力平衡,于是——作为幻想乡内重要势力的各种妖怪、妖兽、人类,以及旧地狱的鬼族,也开始了工业革命。但是事情的发展往往出乎意料——由于人里的社会科技发展,经济结构也发生了大的调整。人类无法适应新的经济形势,再加上盲目开放同其它种族通商,终于于2031年爆发了经济危机。经济危机迅速冲击了人里工业,而原本就因为工业发展而备受排挤的手工业在此时并不能满足需求,于是,人里经济持续低迷。还没有等贤者们采取措施,人里的格局就已经发生了微妙的变化———走上了独裁统治,对外扩张的道路。有独裁就有抵抗——一群反对者们建立了抵抗组织。贤者们并不知道这样会带来什么后果,但很显然她们不知道——这种保留了大量封建残余的体制加上工业革命后的科技力量,会带来什么后果...
作为幻想乡重要势力的红魔馆、妖怪山、白玉楼、博丽神社和永远亭召开了会议——她们很显然知道这样下去会发生什么。于是,她们联合成立了“界限条约组织”,意为幻想乡内不可逾越的和平界限,并向离人里最近的雾之湖派出了一支部队。
但,妄图摆脱大贤者们控制的人里独裁势力,会甘心接受吗?
~战斗系统~
在游戏中,玩家扮演铃仙·优昙华院·因幡,按照剧情的发展还会扮演桑尼米尔克和魂魄妖梦。而每一名角色都可以使用她的能力。铃仙的能力是操纵狂气,即为她可以消耗自己的灵力来让敌人发狂,从而引开敌人或是令敌人失去战斗力。技能的固定影响范围为直径10米的区域,发动技能后可以选择影响这一个区域中的任何人,而特殊服装或是装备可以让此技能的影响范围增加到直径20米的区域。桑尼米尔克的特殊能力是扭曲光线,由此,桑尼米尔克可以扭曲敌人的视线,从而让敌人走错路或是向错误的方向射击———这一技能在对付载具时很有用,但是只能在直径50米的范围内影响一个2m*2m*2m的区域。扭曲光线的技能系统是类似于“设置虚假目标”的形式,即为可以扭曲光线向敌对NPC的视线添加/减少/改变物品形态。魂魄妖梦的特殊能力是快速行动,即为短距离直线快速移动,用“连射命丸文的眼睛都无法捕捉到的速度”直行50米。如果在移动过程中使用妖梦的特殊武器“楼观剑”,则会对移动路径右处的1.5m处造成伤害,包括斩断树木、切割管道甚至是切开装甲单位攻击里面在范围内的乘员。
动作选项
依照游戏情景的不同而设置的不同动作的选单。将光标指向不同物体即可看到动作的变化。在屏幕中间则会出现一个小图标表示预定动作。这时候可以按下鼠标滚轮键直接执行动作,或是向前/向后滑动鼠标滚轮打开动作菜单,选择动作后再按下鼠标滚轮键执行不同的动作。
物品清单
按下I键打开物品清单。允许通过使用鼠标拖曳物品摆放到不同的装备栏位和容器。物品清单中的制服、装具和背包都可以作为盛装物品所用的容器。每个容器拥有自己的负载量上限,可以通过装备栏位的容器下方的负载条判断——当你发现装不下时,你最好给自己找个更大的袋子。
幻想定位系统(GPS,Genso Positioning System)
GPS记载了你的时间和位置,你的方向,以及周遭地图。原理是天界上的实时定位装置。
健康系统
你的身体健康事关战斗。如果你的负重量超过体力上限,你的行动将会被限制在行走。一旦人物的腿部受到了比较严重的伤害,即刻进入跛脚状态。你可以使用急救包自我治疗,也可以呼叫拥有医疗技能的友方战斗救护员使用急救箱治疗。体力是影响战斗效率的重要因素,影响范围包括行动的机动性和瞄准时的精准度。它受你携带装备的影响:你携带的物品越重,精力值越低。进行中休息和缓慢移动可以恢复体力值,过度劳累、疾跑则会消耗体力值。移动时的瞄准能力也会降低。此外,在爬坡/下陡坡时,你所用的体力值会与冲刺相同。当你的手臂受伤时,你的武器摇晃频率将会增加。
战斗
你可以切换到战斗姿态——一边移动一边举起武器靠肩。这样可以加快你的反应时间,但是会对你的移动速度带来负面影响。请善用不同的姿势,例如蹲伏和卧倒。这样会利于战斗,提高精准度,减小身体目标。可以通过向侧边跨步透过障碍物向外攻击。与倾身不同,倾身即可通过角落进行观察,但仍然利用掩护保持身形。卧倒时,按下绑定的倾身按键即可向旁边翻滚。当行进经过低矮障碍物,又不想跳跃时,可以跨越它。自由视角可以让你一边移动/战斗,一边观察:当然,这指的是转头四处看,所以你不能在身不转的情况下360°观看四周。你当然可以与水共舞——欲在水中增加能见度,请装备护目镜,欲增加潜水时间,请装备水下呼吸器。游戏主要使用各种热兵器——枪械、发射器和爆炸物,进行作战。而在游戏中,枪械的子弹在出膛之后拥有精确模拟的弹道轨迹。你可以屏住呼吸在瞄准中降低呼吸对武器摇晃的影响,但当你恢复呼吸之后,作为代价,你也会进入喘气状态。体力值将会影响你屏住呼吸的能力。你可以通过选择不同的战术——例如,你可以设置爆炸物和地雷。你可以从远处操控,或通过计时器引爆埋设的炸药。如果你的你身上带有炸弹/地雷,你的动作选单中将会出现埋设选项。你还可以使用各种如测距仪、雷射目标指示器、红外手榴弹、烟雾弹、闪光震撼弹、荧光棒和信号弹来辅助你的战斗。
载具系统
游戏中提供了多种海陆空载具给玩家作战。当你进入载具时,便可知悉载具的状态,包括名称、伤害指示条、燃料、朝向、速度与高度。身为载具的操作员,你可以控制载具的反制措施。当你发现敌方的飞弹或是收到了警告信号时可以发动反制措施躲避。当你的载具燃料耗尽、弹药耗尽或是需要修理时,你便可以将燃料卡车/弹药卡车/维修卡车移动到载具周遭,这时载具就会自动开始补充。当然,类似的固定物体也有效果,例如弹药架和加油站。如果你要自行维修载具,你必须呼叫携带工具包的工兵单位。
指挥系统
你可以将单位整合编成队伍。当你需要指挥他们的时候就可以快速选择他们了。你可以透过指挥选单向选定的单位下命令,包括移动地点、指示目标、交战、搭乘、状态、队形、动作、队伍和回复。若你身为队员,你必须回应长官的命令。打开指挥选单,针对指派的命令,选择回复。
支援系统
当战斗胶着时,你可以呼叫支援。打开指挥选单,选择沟通,选择援军的种类和支援单位,就可以呼叫支援。你可以呼叫炮击、密接空中支援、直升机突袭等支援。当你选择炮击支援时,你还可以选择炮兵种类、炮弹种类和弹药数。
灵力弹幕系统
弹幕和子弹一样,也是及其致命的东西。依照身上的防弹装甲等级大小,能抵挡的弹数量就会改变。弹幕会暴露自己的位置,但是可以发射得非常密集,并且不受携带弹药的数量影响。灵力是用来发射弹幕、发动技能和进行特殊移动的力量,拥有一个固定值,当你需要飞行或快速行进或使用技能时,你会消耗灵力。消耗的灵力会缓慢恢复。
~其它元素~
游戏的主要场景是近现代化的幻想乡。人间之里濒临雾之湖和河流的那一边建起了高大的工业建筑和设备。人间之里的平民区,由于人口增加与地盘有限,也建起了类似于香港的高楼大厦。在雾之湖地区,妖精的建筑物仍然是低矮的民房,但也建起了一定规模的工业区和高楼。主要的战斗地点仍然是野外和近郊,因此雾之湖的城市规模较小,主要是村镇规模的聚落。红魔馆附近为一座巨大的,拥有飞机起降跑道的军事基地。
~剧情和流程~
铃仙剧情:
2040年,驻扎在雾之湖湖心岛上的界限组织特遣队即将撤军。未曾想,撤军途中,妖精部队向她们发动了突袭。一名作为最高指挥官的上校级别的天狗被伏击身亡。铃仙随后跟着一名残兵,去岛屿的东部丘陵与犬走椛带领的残兵汇合。期间,她们躲避着登陆的妖精部队与本地妖精部队的搜索,进行了针对先进设备站点的袭击,随后撤出湖心岛前往红魔馆。期间,她们发现在雾之湖的上空,人间之里的战斗机和妖精战斗机正在进行空战,震惊之余突然发现一枚炸弹向她们落来...铃仙就这样与残兵被炸散了。其它的残兵漂回到了红魔馆,可铃仙自己却落入了妖精控制的雾之湖区域。现在,妖精正面临着人里军队的大举入侵,而铃仙可不自甘于漂泊。她通过伪装成私人武装公司的雇员,带领着一支妖精散兵游走在战场上,终于发现了人里的秘密——“同心圆”行动。人里的行动目的,是为了使用洗脑机器将幻想乡内的各个种族洗脑,为他们所用,最后侵略外界。好在,界限组织重整了部队之后气势汹汹地反攻了回来———包括人里军队和抵抗的妖精军队。此时,铃仙也向妖精们坦白,随后带领士兵想法夺取了“同心圆”行动中的洗脑机器原型。(在另一条剧情线中,铃仙没有找到“同心圆”行动的更多线索,只得想办法撤回到了界限组织控制区内。)
桑尼米尔克剧情线:
她作为妖精部队的精锐指挥官,带领妖精装甲部队冲锋陷阵。但是她在对界限组织的军事行动时双拳难敌四手,不幸被俘。之后,她想方设法逃了出来并回到雾之湖参加对人里军队的军事行动。妖精与界限组织达成和解之后,她与射命丸文一同作战,最后成功在一次针对雾之湖大型工业区的突袭中保护了工业区。
魂魄妖梦剧情线:
参战最晚的一个。在界限组织知悉了人间之里的“同心圆”行动之后,她被指派去干掉人间之里军队高层和首脑。她被空投至雾之湖边的人间之里工业区,利用一次壮观的界限组织直升机突袭令守军混乱的间隙,带着她的部队进入了人间之里。得到抵抗组织的帮助,并在市区潜伏了数天之后,在一次人间之里首脑蛊惑人心的演讲中暗杀他。(方法有多种:在首脑的停机坪上安装威力极大的炸弹、用狙击枪在首脑的车经过时暗杀他,或者是使用雷射目标指示器为隐形轰炸机指示目标把他炸上天。)
~后面的话~
不好意思...为了剧情,我只能让人间之里黑化啦。这款游戏实际上反映了第一次世界大战和经济大危机以来经济低迷,多个国家不知所措的同时与第二次工业革命的辉煌成果,人类积极向上交织的那个时期。而背景放到近未来,是为了反映形式逐渐多样化但残酷程度不变甚至更加残酷的现代战争。希望幻想乡永远不会发生这样的事情。自己在想出、完善这个想法的时候多多少少受了《武装突袭》的影响,当然东方的特色就是幻想,无论是STG还是这样的战术射击游戏都是可以的吧?