【大幻想-無限組】超不可能实现的RPG!(未完)
河童科技伸向太空,人里历史转折点——
随着幻想乡人口爆炸和河童科技的进步,以及人里科学思想的发展,幻想乡来到了通往未来的节点。
如果最终妖怪们允许了或者是疏忽了而让人里产生了科学进步和德先生思想,幻想乡就要开始改变,人里要发展,幻想乡内的人类通过某妖怪了解了外界的人类历史等等诸多苦难和现代的悲哀,可以选择:究竟是继续被当成家畜圈养但是科技已经改善了许多,在幻想乡内过上或许悠闲并且一定封闭的生活——还是要走向科学,发展科技最终拯救外界,继而让智慧生物拥有探索浩瀚宇宙的资格,终结持续了数个世纪的悲哀和苦痛。
如果是选择前者,那么便无法继续下去。
如果是选择后者,那么便走上荆棘之路。
以下是流程
主角从梦中醒来(或者说是在梦里面醒来),还没弄懂发生了什么就被“急流”卷入了幻想乡的命运之中,和其他玩家一起左右幻想乡的命运(参考Elite:dangerous)。(如果是多人游戏的话)
主角处于幻想乡通往未来的节点上,成为被命运选中的普通人参与幻想乡的抉择,如果主角(们)不慎地忘记了他们刚刚从某妖怪那学来的外界历史,走上了被金钱奴役的道路,那么幻想乡将迅速地资本主义化,幻想乡终将迎来灭亡——如果没有人再一次改变历史的话。
如果主角们走上了科学的共存发展的道路,人们需要解决信仰供求、特殊的食物供求等等的内政问题,并且组建合适的“形式”(例如委员会)(如果是多人的话,那么就共同讨论并且共同制定投票、选举、议案等等的规则)。将内政进行划分,分为几大块,然后分成两大模式:简化模式和真实模式(迫真)。
主角们拥有比外界更为“强大”的知识,想必是可以轻松地组建一个先进而平等的“形式”吧,如果手里明明已经得到了人类的历史,又走上了外界的老路,那么我也只能叹息一句:“此时的选择大抵包含了自由的愿望吧。”
如果又开始重演悲痛的历史,有人就会站出来改变,主角(们)可以一意孤行,或是嘴炮或是“来硬的”;也可以在那些清醒的人们的影响下突然又醒悟过来,避免了重蹈覆辙。
那么,先开始最长的剧情,科学的剧情(
幻想乡的人才被动员起来,弹幕规则仍然被遵守,主角利用河童科技,也有了和幻想乡的少女们进行弹幕游戏的能力,主角可以自行开发弹幕,通过科技的提升进一步解构弹幕、灵力等等,并且根据结构出的信息对弹幕进行开发改造,根据生产力来生产可生产出来的道具来帮助自己提高技术、能力。
主角可以以第三人称进行各种地形包括空中或者太空(当然了要装备)中进行720°弹幕游戏,因此需要根据官作中的弹幕进行改良甚至重新设计以适应这样的弹幕游戏。
弹幕游戏不能有锁定功能,考虑手柄玩家所以加入辅助瞄准。
主角可以以武会友等等,交流加深关系等等的行动,如果是多人游戏的话那只能利用“星芒光笔”(参考经典RPG游戏elona)在对方许可的条件下进行人物克隆以使得npc甚至pc的自律克隆人可以加入主角的固定队伍,(但是没有限制级的内容xD),但是主角有衣食住行的需求,需要提供对应的物质条件否则会导致克隆角色的归还,不过可以通过送点心盒找回(参考eratw),次数上限为3。在多人游戏里显然这样的条件还是挺麻烦和劝退(但是很有意思)的,设立由玩家们或者npc创建的免费食品站和免费住所等服务设施来维持对队伍内角色的物质供给。(参考死亡搁浅和其他)
主角们可以在开始发展并且在科学的“形式”下开始自己的生活,或是参与创造幻想乡的新历史,或是单纯地种田(不过随着科技发展和强大的力量、知识,幻想乡在确立科学的“形式”后将在极短的时间内进入共〇主〇社会,物质极大丰富!)
主角们互相可以交流或者创造新的内容,新的内政或者其他什么细小的设定(比如让色盲也能看得懂的红绿灯)(参考快乐星球)(哈哈xD)
除了基本的探索、采集、战斗、种田、养殖、研究、制作以外,主角们可以通过交流来创造新的内容。
(睡了,明天继续口嗨。)