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技

森林的成长、生物的进化。

这两者都是无法在短时间内达成的目标,就算是以大魔术师Lionel(自称)的力量也无可奈何,只能依靠时间来解决。

每当我在研究生物的过程中告一段落时,就只能耐心等待新的发现从大地中冒出。

当然,即使是我——一个拥有比蕨类植物炭化成石油再被猿类挖掘还要悠长寿命的存在——也不愿意无所事事地等待。

我只得强行找些别的事来研究。

魔界的中心(我定的),无名神祇的陵墓。

环绕陵墓的美丽雕刻之城。

包围都城的神秘的深渊大峡谷。

更外面是无尽延展的古老大森林。

我现在不在上述任何一个地方。

而是在这些之外的一片无人涉足的空旷平地。

「魔力吸收」

我举起枯瘦的双手,唤起了一阵魔力风暴。

纯粹的魔力在周围形成的风压,甚至扭曲了视野,仿佛阳炎一般。

但让这股力量保持稳定,正是施展大魔法的关键所在。

我将周围吸取来的魔力集中在体内,计算魔术……“算术”将这些魔力分割成合适的大小和功能,然后依照预定的顺序启动。

「毁灭之息」

宣告出听上去很危险的名字,我释放出了手中的力量。

然而,这名字并非为了耍酷或夸张。

这确实是纯粹的毁灭之术。

灰色的风暴从我手中爆发,迅速穿过面前的空地,带着灰烬肆虐而过。

灰烬便是被“毁灭之息”所削去的地表残留物。

「……嗯」

破灭之息是复合魔法。威力已然无可挑剔。

事实上,实验表明这种魔法能够将任何坚固而稳定的物质化为灰烬。

从刚才的实验结果来看,其作用范围比上一次更加广了。

「虽然可靠,但是没法获取实验材料啊……」

能将任何对手强行化作灰烬的魔术,确实强力又可靠。

但是创造完魔术我才想到……要是对手都化成灰了,我还怎么捡掉落物?

……嘛,反正都做出来了,当成清理垃圾用的魔术也未尝不可。

我的魔法研究,主要是为了魔界居民的培育(或制造?)计划服务。

既然是生物研究,自然离不开地球上现存的生物。

无论死活,我都欢迎。活着的生物就强行用诅咒束缚住行动再拉到魔界里来。

不如说,重要的是那些死去的生物。

虽然不至于打不过十来米长的鱼类,两栖类或爬行动物,但是面对那种巨大体型的生物时,难免会进行一些粗暴的战斗。

赌上魔法使的威严,我要说打倒那些生物没什么难的。但是,不管是月之枪还是伐木诅咒或是其他的属性魔术,都会使对手受到严重损伤,用作战斗自然是威力强大,但是用作研究却不尽人意。

如何不伤害对方而置之死地。

虽然通过毒术或操控空气的魔术可以达到类似的效果,但在水中或雨天时,这些魔术无法保证其效果。

更重要的是,长年以来建立起的追求不允许我用这种半吊子的解决方法。

任何时候都能使用的、简单高效的即死魔术。

虽然读起来不是很顺口,不过魔术本身是极度危险的。这正是我追求的,收集生物素材的主力武器。

「……侵蚀诅咒」

在地球上的某块大陆。

在三十米高的巨型蕨类植物旁沉睡着巨大两栖动物,看上去像大鲵。我向它放出了新创作的魔术。

从我手中渗出的黑色雾气,缓缓地接触并渗透到两栖动物的皮肤中。

就在那一瞬间,巨兽猛然一颤,开始细微地抽搐。

「唉,还是不行啊」

那只两栖动物全身开始释放出黑雾,痛苦地在地面上翻滚,几秒后便彻底停止了呼吸。

前后不过六秒钟。

「……虽然是死了,但这还不够啊」

大鲵确实死了,表面没有任何伤口,自然也没有出血。我的魔法确实发挥了其应有的效果。

然而,我对这威力仍然不满意。

「必须确保它们不会感到痛苦,一瞬间解决掉才行」

为了让生物瞬间死亡而创造的恐怖魔法——“侵蚀诅咒”。

虽然理论模型已初步构建,但要实现最终的完美形态,仍然需要更多时间。

虽然时间对我来说不是什么问题,但……我希望能在“那个东西”出现之前,把这魔法彻底完成。

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