①解构主角
1.通过平行世界生成多个同位主角,控制差异度体现这一点,以此来弱化任何一个主角的光环。
2.出场角色从头到尾实质只有一个人。主角须不停穿越、整容、交装、易容来扮演每个角色。
3.在开局就设定主角已经死了。全篇都是回忆录。
4.历史洪流。宏大历史背景之下,个人的诉求就显得微小了,道德的拷问往往为更大的是非所覆盖。比如世纪战争,宇宙叙事。但是切记,道德与人性不得轻易拷问,对角色对读者都是。
②预先站队
主角天生位于正派一方。经典,传统,简单,但总有人能搞砸。
③非人哉
1.罗生门。没有任何一方是完全正义,都有各自私心。
2.异星物语。故事发生在外星,不能以人类追得约束,可furry。
3.少女前线。所有角色是人形/人偶,无机杀手like。
4.末日废土。社会本身破碎难以重生,新的,野蛮的法则当道而行。
5.异世界穿越。常有外挂系统相伴的中土魔幻,同样经典,传统,简单,但总有人能搞砸。

